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Dev表示,Scbox在Xbox上的“Project CARS 2”项目将不受PS4 Pro的限制

2019-08-31 06:24:02 来源:工人日报

  

Dev表示,Scbox在Xbox上的“Project CARS 2”项目将不受PS4 Pro的限制

Project Scorpio和PS4 Pro在微软的支持下有相当广泛的规格差异,但是CARS项目的 Slightly Mad Studios并没有让它们吓到他们。 谈到下一代Xbox上的Project CARS 2 ,它的开发者计划将2017年的硬件发挥到极致。

在与 ,游戏的创意总监Andy Tudor非常坦率地说明游戏如何在下一代Xbox硬件上有所改进。 从细节到分辨率,Scorpio构建可能与Pro有很多不同的地方。

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“与Pro相比,我们可能会在天蝎座上获得更高的分辨率,或者我们可以保持较低的分辨率但增加细节。 再说,还为时过早。 如果我们可以轻松地在天蝎座上做一些额外的事情我们会做[它]。 由于Pro,我们不会阻止它。“

谈到CARS项目的相当短暂的历史,都铎的话并不是那么令人惊讶。 原始游戏被认为是现代硬件上技术要求最高的游戏之一,它经常被像Digital Foundry这样的硬件专家用于测试。 在PC等更具可扩展性的平台上, Project CARS 2的设计运行分辨率高达12K,并提供完整的虚拟现实支持。

话虽这么说,虽然开发商的评论似乎非常自信,但对于汽车爱好者而言,让他们的引擎加速过度可能为时尚早。 毕竟, CARS 2项目于今年2月首次正式发布,但还没有确切的发布日期。 虽然标题定于“2017年末”到来,并且自2015年以来一直在投入使用,但目前细节还相当渺茫。 我们知道最终产品将包括总共60个赛道和170辆赛车,包括Acura NSX,日产GT-R GT3和迈凯伦650S GT3。 都铎表示谈论天蝎座特定功能“太早”的事实表明高端补丁可能会延迟或延迟。

阅读:

关于Project Scorpio如何与PS4 Pro叠加,专家估计微软的定制硬件 2016年的 。虽然Pro在通过棋盘格技术模拟真正的4K方面做得非常可靠,但天蝎座一直被宣传为原生4K野兽。 绝大多数现有游戏都需要软件更新才能充分利用天蝎座提供的所有功能,但具有可扩展分辨率的游戏将自动以最高性能运行。

有一点尚不清楚,与其他行业相比,Mad Studios对Scorpio的立场有多么普遍。 尽管在每个规范中将每个游戏充分发挥到极致是很好的,但创建者只需将Pro作为最低标准就可以轻松实现。 根据Bungie等工作室的陈述,似乎命运2的Pro和Scorpio版本将非常相似。 这是趋势,还是异常?

Project Scorpio。 它发生在美国东部时间6月11日下午5点。

您如何看待Project CARS 2可能获得完整的天蝎座治疗? PS4 Pro还有更好的价值吗? 在评论部分告诉我们!


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(责任编辑:劳襞希)
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